Gears of War: E-Day, 87/100 sur Metacritic : la presse adore
Depuis le 6 octobre 2026, Gears of War: E-Day signe le meilleur accueil critique de la série depuis Gears of War 3 (87/100). Multijoueur non testé.

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Sorti le 6 octobre 2026 sur Xbox Series X|S et PC, Gears of War: E-Day signe le meilleur accueil critique de la série depuis Gears of War 3, avec 87/100 sur Metacritic pour la version Xbox Series X|S (83/100 sur PC). Mais ce chiffre ne concerne que la campagne solo : le multijoueur n’était pas disponible au moment des tests.
Le meilleur score de la franchise depuis quinze ans
Développé par The Coalition et édité par Xbox Game Studios, E-Day affiche 87/100 sur Metacritic sur la base d’une soixantaine de critiques recensées à l’heure où nous écrivons ces lignes — aucune n’est classée comme négative par Metacritic (c’est-à-dire sous la barre des 50/100), un résultat que la série n’avait pas connu depuis Gears of War 3. IGN attribue un 9/10, et TechRaptor va jusqu’à 9,5/10, qualifiant le jeu de meilleur épisode de la franchise. Le jeu est disponible day one sur le Xbox Game Pass — contrairement à Final Fantasy Resonance, sorti le même mois sans ce service, ou à Phantom Blade Zero, qui arrive le 29 octobre sur PS5 et PC mais pas sur Xbox. Xbox Game Studios enchaîne ainsi les bons accueils critiques de l’année, après celui de South of Midnight.
Le point sur lequel tout le monde s’accorde : les combats
S’il y a un consensus dans toutes les critiques, c’est la qualité des affrontements. The Coalition a visiblement retravaillé les sensations de tir et de corps-à-corps avec soin, et c’est précisément ce qui porte les notes vers le haut.
Le scénario et le monde semi-ouvert, moins convaincants
Le bilan est moins unanime sur le reste. GameSpot (7/10) pointe un scénario décevant et des zones semi-ouvertes jugées fades. The Guardian (3/5) salue les combats mais juge le reste de la campagne décevant. Windows Central (Jez Corden) se montre plus sévère, critiquant les sections en monde semi-ouvert ainsi que certains combats de boss. La critique en cours de PC Gamer, qui n’a pas encore attribué de note finale, va dans le même sens et qualifie le rythme de la campagne de poussif.
Les joueurs Steam moins enthousiastes que la presse
Sur Steam, les avis joueurs tournent autour de 78,5 % positifs — un chiffre honorable, mais nettement en retrait par rapport à l’enthousiasme de la presse.
Un avis à prendre avec une réserve de taille
Toutes ces critiques, aussi élogieuses soient-elles, ne portent que sur la campagne solo. Le mode multijoueur, pourtant central dans l’ADN de la série, n’était pas accessible au moment des tests presse. Impossible donc de savoir si l’offre en ligne tient la comparaison.
On a aimé
- Meilleur accueil critique de la série depuis Gears of War 3
- Système de combat salué quasi unanimement (IGN 9/10, TechRaptor 9,5/10)
- Disponible day one sur Game Pass
On a moins aimé
- Scénario jugé décevant par plusieurs médias
- Zones semi-open world critiquées pour leur manque de relief
- Multijoueur totalement absent des tests, donc encore une inconnue
Ce qu'il faut en retenir
PicGamers n’a pas testé E-Day de son côté, donc pas de note maison ici. Le consensus presse est clair : la meilleure campagne solo de Gears depuis longtemps, portée par d’excellents combats, freinée par une narration et un monde semi-ouvert moins inspirés. Le vrai test arrivera avec le multijoueur.
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