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IA & Gaming

Deepfakes et voix clonées : le nouveau casse-tête éthique de l’esport

Des voix de joueurs et casters clonées par IA circulent déjà sans consentement, posant une question d’identité numérique que le milieu esport n’est pas prêt à traiter.

Par Jake Thompson··1 min de lecture
Illustration d’un système de sécurité anti-triche

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L’esport a passé des années à construire des systèmes anti-triche sophistiqués. Il découvre aujourd’hui une menace différente, mais tout aussi préoccupante : l’usurpation d’identité par IA générative.

Des voix clonées utilisées sans consentement

Plusieurs casters et joueurs professionnels ont découvert des vidéos utilisant leur voix clonée par IA pour leur faire dire des propos qu’ils n’ont jamais tenus, souvent à des fins de désinformation ou de canular.

Un vide juridique que peu de circuits ont comblé

Contrairement au dopage ou à la triche technique, l’usurpation d’identité vocale par IA n’est encore couverte par aucune règle spécifique dans la majorité des règlements de tournois esport actuels.

6,0sur 10

Verdict

Un angle mort réglementaire qui va nécessiter une réponse rapide des organisateurs, avant qu’un incident majeur ne les y oblige.

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