Fortnite Chapitre 6 : la carte change encore tout
Epic sabre l'ancienne carte pour la troisième fois en deux ans. Cette fois, le changement s'accompagne d'un vrai virage dans le gameplay de mouvement.
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Epic Games a lancé le Chapitre 6 de Fortnite avec, comme d’habitude, une carte entièrement redessinée. Ce qui change cette fois, c’est que le studio touche aussi au système de mouvement de base, pas seulement au décor.
Une carte plus verticale
La nouvelle carte introduit des zones montagneuses reliées par des tyroliennes permanentes et un nouveau mécanisme de grappin amélioré, disponible dès le spawn sans loot préalable. L’objectif affiché par Epic est clair : réduire le temps mort en début de partie et pousser les affrontements plus tôt.
Le vrai changement : le mouvement
Le sprint automatique, testé en mode limité au chapitre précédent, devient la norme par défaut sur tous les modes compétitifs. Combiné à la verticalité accrue de la carte, les parties donnent une sensation nettement plus rapide que le Chapitre 5 — un choix qui plaira aux joueurs orientés compétition, moins évident pour le public plus casual de battle royale.
Notre avis
Epic prend un risque calculé en accélérant autant le rythme de base du jeu. Reste à voir si la base casual, qui fait l’essentiel des revenus du jeu, suit ce virage plus exigeant.

