Comparatif : 2XKO, un jeu de combat solide mais pas révolutionnaire
Riot Games se lance dans le jeu de combat par équipe avec les champions de League of Legends, avec des systèmes soignés mais sans éclat particulier.

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Après des années de teasing, Riot Games livre enfin son jeu de combat en équipe de deux, bâti sur l’univers de League of Legends. Le résultat est solide, sans être le tremblement de terre attendu par la scène compétitive.
Un système en tag-team accessible sans être simpliste
Les échanges entre personnage principal et personnage de soutien sont pensés pour rester lisibles aux nouveaux venus tout en laissant de la place à des enchaînements avancés pour les joueurs expérimentés. Le netcode rollback tient la route, un prérequis non négociable pour l’esport visé.
Un roster qui manque encore de personnalité
Si les champions empruntés à League of Legends sont bien adaptés au jeu de combat, le sentiment général reste celui d’un début de service solide plutôt que d’un jeu de combat qui marque immédiatement les esprits face à une concurrence déjà bien installée.
Verdict
Un début honnête pour Riot dans le jeu de combat, mais qui doit encore trouver sa vraie identité.





