Comparatif : Anno 117 - Pax Romana, la gestion romaine version manette
Premier épisode de la série disponible dès sa sortie sur consoles, Anno 117 tient son pari économique mais divise davantage sa communauté PC habituelle.

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Faire tenir des chaînes de production romaines complexes sur un pad de console : le défi semblait improbable, mais Ubisoft Mainz signe ici le premier Anno réellement pensé pour jouer ailleurs qu’au clavier-souris.
Une gestion toujours aussi fine
Les chaînes de production restent la grande force de la série : approvisionner une cité en huile, en vin ou en armes implique de véritables arbitrages, et le nouveau système de diplomatie et de guerre entre provinces ajoute une couche stratégique bienvenue par rapport aux précédents épisodes. L’interface console, elle, s’en sort mieux que redouté.
Une communauté PC plus tiède
Sur Steam, l’accueil des joueurs reste plus mitigé (environ 65 % d’avis positifs) que celui de la presse, certains habitués de la série regrettant une courbe de progression plus lente à démarrer et quelques ajustements d’équilibrage encore perfectibles en tout début de partie.
Verdict
Une gestion romaine solide et une vraie réussite technique sur consoles, même si les vétérans PC de la série mettront un peu plus de temps à être convaincus.





