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NTE: Neverness to Everness
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Comparatif : Clair Obscur: Expedition 33, le prétendant français au GOTY

Sandfall Interactive livre un RPG au tour par tour d'une élégance rare, entre direction artistique Belle Époque et système de parade en temps réel inventif.

Par Ryan Foster··1 min de lecture
Illustration officielle de Clair Obscur: Expedition 33, testé dans cet article

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Un studio français inconnu il y a encore deux ans livre l’un des RPG les plus acclamés de la décennie — et ce n’est pas un hasard.

Le tour par tour réinventé par la parade

Esquiver, parer et contrer en temps réel à l’intérieur d’un système au tour par tour classique : Sandfall Interactive résout d’un coup le principal reproche fait au genre, sa passivité. Chaque combat devient une danse tendue, exigeante mais toujours lisible, portée par une direction artistique Belle Époque et une bande-son qui comptent parmi les plus marquantes de l’année.

Une écriture qui tient la distance

L’histoire de Gustave, Maelle et leurs compagnons, engagés dans une expédition à l’issue funeste, ne relâche jamais la tension malgré une durée conséquente. Rares sont les RPG capables de maintenir un tel niveau d’exigence narrative et mécanique de bout en bout.

9,2sur 10

Verdict

Un candidat sérieux au jeu de l’année, et la preuve qu’un studio indépendant français peut rivaliser avec les plus grands du RPG.

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