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NTE: Neverness to Everness
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Comparatif

Comparatif : Kingdom Come Deliverance II, le RPG médiéval qui prend enfin le temps

Warhorse Studios corrige les défauts du premier épisode et livre un monde ouvert médiéval d'une réactivité rare, porté par l'écriture et des combats retravaillés.

Par Megan Brooks··1 min de lecture
Illustration officielle de Kingdom Come Deliverance II, testé dans cet article

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Henry reprend du service dans une Europe médiévale du XVe siècle recréée avec un souci du détail obsessionnel. Warhorse Studios ne se contente pas d’agrandir la carte : le studio a écouté les critiques du premier jeu.

Un monde qui se souvient de tout

Chaque interaction, chaque vol commis ou service rendu semble avoir des conséquences durables sur la façon dont les habitants et les autorités traitent Henry — rarement un monde ouvert médiéval a paru aussi vivant et rancunier à la fois.

Un combat enfin à la hauteur de l’ambition

Le système d’escrime, souvent jugé punitif et confus dans l’original, gagne en lisibilité sans perdre sa exigence technique. Associé à une écriture de personnages toujours aussi soignée, c’est l’un des meilleurs RPG en monde ouvert de l’année.

8,8sur 10

Verdict

Warhorse a écouté ses joueurs : un monde ouvert médiéval plus réactif, plus juste en combat, et tout aussi bien écrit.

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