Comparatif : Kingdom Come Deliverance II, le RPG médiéval qui prend enfin le temps
Warhorse Studios corrige les défauts du premier épisode et livre un monde ouvert médiéval d'une réactivité rare, porté par l'écriture et des combats retravaillés.

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Henry reprend du service dans une Europe médiévale du XVe siècle recréée avec un souci du détail obsessionnel. Warhorse Studios ne se contente pas d’agrandir la carte : le studio a écouté les critiques du premier jeu.
Un monde qui se souvient de tout
Chaque interaction, chaque vol commis ou service rendu semble avoir des conséquences durables sur la façon dont les habitants et les autorités traitent Henry — rarement un monde ouvert médiéval a paru aussi vivant et rancunier à la fois.
Un combat enfin à la hauteur de l’ambition
Le système d’escrime, souvent jugé punitif et confus dans l’original, gagne en lisibilité sans perdre sa exigence technique. Associé à une écriture de personnages toujours aussi soignée, c’est l’un des meilleurs RPG en monde ouvert de l’année.
Verdict
Warhorse a écouté ses joueurs : un monde ouvert médiéval plus réactif, plus juste en combat, et tout aussi bien écrit.





