Comparatif : Onimusha: Way of the Sword, le renouveau que la série attendait
Capcom ressuscite Onimusha avec un système de combat au sabre d'une précision redoutable — la première note parfaite de l'histoire de la licence chez IGN.

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Vingt ans après le dernier épisode canonique, Onimusha revient avec un sabre plus affûté que jamais — et une note parfaite chez IGN, une première pour la série.
Un combat au sabre d’une précision chirurgicale
Le système de parade et de contre au katana est le cœur du jeu, et Capcom l’a poussé à un niveau de lisibilité et de punch rarement atteint dans le genre. Chaque affrontement de boss devient un dialogue tendu entre attaque et riposte, porté par une direction artistique dark fantasy qui réinvente sans trahir l’identité de la licence.
Un contenu qui reste sur sa réserve
La campagne, linéaire et bouclée en une vingtaine d’heures, ne cherche pas à rivaliser en ampleur avec les productions Capcom les plus généreuses. La variété des ennemis courants s’essouffle avant la fin, et le contenu post-campagne reste limité — le jeu mise tout sur l’intensité du parcours principal plutôt que sur la durée de vie.
Verdict
Le meilleur retour possible pour la série : un combat au sabre exceptionnel, même si le reste du package reste volontairement resserré.




