Comparatif : Slay the Spire 2 en accès anticipé, la suite qui n'a pas peur de grandir
MegaCrit ajoute le multijoueur coopératif à sa formule culte de deckbuilding roguelike. En accès anticipé depuis mars 2026, la base est déjà solide malgré un contenu encore incomplet.

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Une suite à un classique instantané du deckbuilding, ça n’a rien d’évident. MegaCrit s’en sort en ajoutant ce que personne ne demandait vraiment — le coopératif jusqu’à quatre joueurs — sans jamais trahir la formule d’origine.
Le coop change vraiment la donne
Construire son deck en tenant compte de celui d’un coéquipier ajoute une couche de lecture tactique inédite pour la série, et les nouveaux personnages s’intègrent bien à l’équilibrage général. Les fondations du jeu de base — synergies de cartes, relics, rejouabilité — sont toujours aussi addictives.
Un accès anticipé qui l’assume
Le jeu évolue encore : certains passages du contenu solo semblent moins travaillés que le coop, et l’équilibrage de plusieurs cartes bouge encore d’une mise à jour à l’autre. Rien d’alarmant pour du early access, mais à garder en tête avant de s’y plonger à fond.
Verdict
Déjà l’un des meilleurs accès anticipés de l’année pour les fans du premier jeu — sachant qu’il reste, par nature, encore en chantier sur plusieurs points.





