Comparatif : The Blood of Dawnwalker, un vampire au potentiel encore bridé
Le premier jeu de Rebel Wolves impressionne par son écriture et son cycle jour/nuit, mais trébuche sur des combats répétitifs et une technique perfectible.

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Humain le jour, vampire la nuit : Rebel Wolves, fondé par des vétérans du Witcher 3, signe un premier jeu à l’ambition claire mais à l’exécution encore inégale.
Une écriture et un prologue qui posent le ton
L’histoire de Coen, tiraillé entre sa condition et le sort de sa famille, s’appuie sur une galerie de personnages mémorables et un cycle jour/nuit qui change radicalement les règles du jeu selon l’heure. Le prologue en particulier fait forte impression et pose des bases solides pour ce qui semble vouloir devenir une nouvelle franchise durable.
Des combats qui tournent en rond
Le système de combat, censé exploiter les pouvoirs vampiriques de Coen, manque de profondeur sur la durée et se répète bien avant la fin de l’aventure. La performance technique, avec ses ralentissements ponctuels, et un protagoniste un peu en retrait de l’écriture qui l’entoure, freinent un ensemble par ailleurs prometteur.
Verdict
Un premier jet ambitieux et souvent captivant, desservi par des combats qui n’égalent pas la qualité de son univers.





